Internal_Clear() private static method

private static Internal_Clear ( bool clearDepth, bool clearColor, UnityEngine backgroundColor, float depth ) : void
clearDepth bool
clearColor bool
backgroundColor UnityEngine
depth float
return void
コード例 #1
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ファイル: GL.cs プロジェクト: lsx6244413/UnityDecomplie
 public static void Clear(bool clearDepth, bool clearColor, Color backgroundColor, [DefaultValue("1.0f")] float depth)
 {
     GL.Internal_Clear(clearDepth, clearColor, backgroundColor, depth);
 }