コード例 #1
0
 static SpriteEditorWindow()
 {
     UnityEditor.SpriteUtilityWindow.SetShowSpriteEditorWindow(() =>
     {
         SpriteEditorWindow.GetWindow();
         return(true);
     });
 }
コード例 #2
0
 static private void OpenSpriteEditorWindow()
 {
     SpriteEditorWindow.GetWindow();
 }