コード例 #1
0
 static void RegisterType()
 {
     SimplifierTypes.RegisterType(typeof(UnityMeshSimplifier));
 }
コード例 #2
0
 static void RegisterType()
 {
     //This simplifier should be first always.
     SimplifierTypes.RegisterType(typeof(NotUseSimplifier), -1);
 }
コード例 #3
0
 static void RegisterType()
 {
     SimplifierTypes.RegisterType(typeof(SimplygonSimplifier));
 }