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C# (CSharp) Unity.FPS.AI EnemyControllerの例
プログラミング言語:
C# (CSharp)
名前空間/パッケージ名:
Unity.FPS.AI
クラス/型:
EnemyController
hotexamples.comのコード掲載数:
1
C# (CSharp) Unity.FPS.AI EnemyController - 1件のコード例が見つかりました
。すべてオープンソースプロジェクトから抽出されたC# (CSharp)の
Unity.FPS.AI.EnemyController
の実例で、最も評価が高いものを厳選しています。コード例の評価を行っていただくことで、より質の高いコード例が表示されるようになります。
よく使われるメソッド
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TryAtack(2)
GetCurrentWeapon(1)
GetDestinationOnPath(1)
OrientTowards(1)
OrientWeaponsTowards(1)
SetNavDestination(1)
SetPathDestinationToClosestNode(1)
UpdatePathDestination(1)
よく使われるメソッド
TryAtack (2)
GetCurrentWeapon (1)
GetDestinationOnPath (1)
OrientTowards (1)
OrientWeaponsTowards (1)
SetNavDestination (1)
SetPathDestinationToClosestNode (1)
UpdatePathDestination (1)
関連情報
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コード例 #1
0
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public void RegisterEnemy(EnemyController enemy) { Enemies.Add(enemy); NumberOfEnemiesTotal++; }
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