コード例 #1
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        public static UAssetFileTexture2D OpenFile(FileStream fs, bool isDebugEnabled, string classname, string rootPath)
        {
            UAssetFileTexture2D f = new UAssetFileTexture2D();

            f.ReadFile(fs, isDebugEnabled, classname, rootPath);
            return(f);
        }
コード例 #2
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ファイル: UAssetFile.cs プロジェクト: sycomix/UASSET-Toolkit
 public UAssetFileTexture2D GetReferencedUAssetTexture2DFromPathname(string pathname)
 {
     UAssetFileTexture2D bp = new UAssetFileTexture2D();
     BaseGetReferencedUAssetBaseFromPathname(bp, pathname);
     return bp;
 }
コード例 #3
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        public UAssetFileTexture2D OpenUAssetWithSameSettings(string path, string classname)
        {
            UAssetFileTexture2D f = UAssetFileTexture2D.OpenFile(path, isDebugModeEnabled, classname, rootPath);

            return(f);
        }