コード例 #1
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ファイル: TopU.Designer.cs プロジェクト: LuoSven/EM
 /// <summary>
 /// 创建新的 TB_Stu_FindPwd 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="id">Id 属性的初始值。</param>
 /// <param name="pwdKey">PwdKey 属性的初始值。</param>
 /// <param name="keyTime">KeyTime 属性的初始值。</param>
 /// <param name="keySwitch">KeySwitch 属性的初始值。</param>
 /// <param name="userId">UserId 属性的初始值。</param>
 public static TB_Stu_FindPwd CreateTB_Stu_FindPwd(global::System.Int32 id, global::System.Guid pwdKey, global::System.DateTime keyTime, global::System.Boolean keySwitch, global::System.Int32 userId)
 {
     TB_Stu_FindPwd tB_Stu_FindPwd = new TB_Stu_FindPwd();
     tB_Stu_FindPwd.Id = id;
     tB_Stu_FindPwd.PwdKey = pwdKey;
     tB_Stu_FindPwd.KeyTime = keyTime;
     tB_Stu_FindPwd.KeySwitch = keySwitch;
     tB_Stu_FindPwd.UserId = userId;
     return tB_Stu_FindPwd;
 }
コード例 #2
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ファイル: TopU.Designer.cs プロジェクト: LuoSven/EM
 /// <summary>
 /// 用于向 TB_Stu_FindPwd EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToTB_Stu_FindPwd(TB_Stu_FindPwd tB_Stu_FindPwd)
 {
     base.AddObject("TB_Stu_FindPwd", tB_Stu_FindPwd);
 }