コード例 #1
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ファイル: TileSet.cs プロジェクト: jtabG/Alone
    public void AddAsset(TextureAsset asset)
    {
        var exists = Assets.Any(t => t.GetAsset() == asset.GetAsset());

        if (!exists)
            Assets.Add(asset);
    }
コード例 #2
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ファイル: TileSetManager.cs プロジェクト: jtabG/Alone
    protected override void AddNewAsset(Object o)
    {
        var texture = (Texture2D) o;
        EditorUtil.CheckTexture(texture);

        var t = new TextureAsset(texture);

        ((TileSet)CurrentSet).AddAsset(t);
    }
コード例 #3
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ファイル: TileSet.cs プロジェクト: jtabG/Alone
 public void RemoveAsset(TextureAsset asset)
 {
     Assets.Remove(asset);
 }