Esempio n. 1
0
    public void AddAsset(TextureAsset asset)
    {
        var exists = Assets.Any(t => t.GetAsset() == asset.GetAsset());

        if (!exists)
            Assets.Add(asset);
    }
Esempio n. 2
0
    protected override void AddNewAsset(Object o)
    {
        var texture = (Texture2D) o;
        EditorUtil.CheckTexture(texture);

        var t = new TextureAsset(texture);

        ((TileSet)CurrentSet).AddAsset(t);
    }
Esempio n. 3
0
 public void RemoveAsset(TextureAsset asset)
 {
     Assets.Remove(asset);
 }