public void loguarse() { if (login.verificarDatos()) { Console.WriteLine("Datos correctos"); string usuario = login.getUsuario(); string contraseña = login.getContraseña(); miJugador = api.obtenerUsuario(usuario, contraseña); if (miJugador == null) { login.mostrarError("El usuario ingresado no existe o posee datos incorrectos"); } else { if (!conexion.conectar()) { login.mostrarError("No es posible conectarse al servidor\nVuelva a intentar más tarde"); login.Close(); } else { conexion.enviarMensaje(miJugador); fm = new FormMenu(login, miJugador, this); fm.Show(); login.Hide(); } } } }
public void terminarPartida() { api.modificarUsuario(miJugador); conexion.eliminarRival(); jugadorRival = null; fm.actualizarDatos(miJugador); fm.Show(); fj.Hide(); fj.Close(); }
public void eliminarRival() { rival = null; }
public void salirCola(Jugador miJugador) { miJugador.setMensaje(2); }
public void entrarCola(Jugador miJugador) { miJugador.setMensaje(1); }
public void obtenerEmpate(Models.Jugador player) { miJugador.partidasJugadas = miJugador.partidasJugadas + 1; }
public void obtenerPerdedor(Models.Jugador player) { miJugador.puntaje = miJugador.puntaje - 20; miJugador.partidasJugadas = miJugador.partidasJugadas + 1; }
public void obtenerGanador(Models.Jugador player) { miJugador.puntaje = miJugador.puntaje + 20; miJugador.partidasGanadas = miJugador.partidasGanadas + 1; miJugador.partidasJugadas = miJugador.partidasJugadas + 1; }
public Models.Jugador obtenerRival() { jugadorRival = conexion.obtenerRival(); return(jugadorRival); }