コード例 #1
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        private void InitRenderer(FontFile fontFile, Texture2D fontTexture)
        {
            _fontFile = fontFile;
            _texture = fontTexture;
            _characterMap = new Dictionary<char,FontChar>();

            foreach(var fontCharacter in _fontFile.Chars)
            {
                char c = (char)fontCharacter.ID;
                _characterMap.Add(c, fontCharacter);
            }
        }
コード例 #2
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 public FontRenderer(FontFile fontFile, Texture2D fontTexture)
 {
     InitRenderer(fontFile, fontTexture);
 }