//Xóa 1 user public bool DeleteUser(string id) { db = new DBGameDataContext(); //lấy user tồn tại ra User us = db.Users.FirstOrDefault(x => x.IDUser == id); if (us == null) { return(false); } db.Users.DeleteOnSubmit(us); db.SubmitChanges(); return(true); }
// Thêm 1 user mới public bool InsertNewUser(string id, string mk, string ten) { try { db = new DBGameDataContext(); User us = new User(); us.IDUser = id; us.MK = mk; us.HoTen = ten; db.Users.InsertOnSubmit(us); db.SubmitChanges(); return(true); } catch { return(false); } }
public bool UpdateUser(string id, string mk, string ten) { try { db = new DBGameDataContext(); //lấy user trong database ra User us = db.Users.FirstOrDefault(x => x.IDUser == id); if (us == null) { return(false); //không tồn tại false } us.MK = mk; us.HoTen = ten; db.SubmitChanges();//xác nhận chỉnh sửa return(true); } catch { return(false); } }
//Lấy thông tin theo id public User GetUser(string id) { db = new DBGameDataContext(); return(db.Users.FirstOrDefault(x => x.IDUser.Trim() == id)); }
public List <User> GetUserLists() { db = new DBGameDataContext(); return(db.Users.ToList()); }
public int CountUser() { db = new DBGameDataContext(); return(db.Users.Count()); }
public WebServiceC() { //Uncomment the following line if using designed components //InitializeComponent(); db = new DBGameDataContext(); }