//Xóa 1 user
        public bool DeleteUser(string id)
        {
            db = new DBGameDataContext();
            //lấy user tồn tại ra
            User us = db.Users.FirstOrDefault(x => x.IDUser == id);

            if (us == null)
            {
                return(false);
            }
            db.Users.DeleteOnSubmit(us);
            db.SubmitChanges();
            return(true);
        }
 // Thêm 1 user mới
 public bool InsertNewUser(string id, string mk, string ten)
 {
     try
     {
         db = new DBGameDataContext();
         User us = new User();
         us.IDUser = id;
         us.MK     = mk;
         us.HoTen  = ten;
         db.Users.InsertOnSubmit(us);
         db.SubmitChanges();
         return(true);
     }
     catch
     {
         return(false);
     }
 }
 public bool UpdateUser(string id, string mk, string ten)
 {
     try
     {
         db = new DBGameDataContext();
         //lấy user trong database ra
         User us = db.Users.FirstOrDefault(x => x.IDUser == id);
         if (us == null)
         {
             return(false);           //không tồn tại false
         }
         us.MK    = mk;
         us.HoTen = ten;
         db.SubmitChanges();//xác nhận chỉnh sửa
         return(true);
     }
     catch
     {
         return(false);
     }
 }
 //Lấy thông tin theo id
 public User GetUser(string id)
 {
     db = new DBGameDataContext();
     return(db.Users.FirstOrDefault(x => x.IDUser.Trim() == id));
 }
 public List <User> GetUserLists()
 {
     db = new DBGameDataContext();
     return(db.Users.ToList());
 }
 public int CountUser()
 {
     db = new DBGameDataContext();
     return(db.Users.Count());
 }
 public WebServiceC()
 {
     //Uncomment the following line if using designed components
     //InitializeComponent();
     db = new DBGameDataContext();
 }