コード例 #1
0
ファイル: TestFlightEditor.cs プロジェクト: bn880/TestFlight
 internal override void Start()
 {
     Log("TestFlightEditor: Initializing Editor Hook");
     EditorPartList.Instance.iconPrefab.gameObject.AddComponent <TestFlightEditorHook>();
     Instance = this;
     StartCoroutine("ConnectToScenario");
 }
コード例 #2
0
ファイル: TestFlightEditor.cs プロジェクト: KSP-RO/TestFlight
 internal override void Start()
 {
     Log("TestFlightEditor: Initializing Editor Hook");
     Instance = this;
     StartCoroutine("ConnectToScenario");
 }
コード例 #3
0
 internal override void Start()
 {
     Log("TestFlightEditor: Initializing Editor Hook");
     Instance = this;
     StartCoroutine("ConnectToScenario");
 }
コード例 #4
0
ファイル: TestFlightEditor.cs プロジェクト: Corax/TestFlight
 internal override void Start()
 {
     Log("TestFlightEditor: Initializing Editor Hook");
     EditorPartList.Instance.iconPrefab.gameObject.AddComponent<TestFlightEditorHook>();
     Instance = this;
     StartCoroutine("ConnectToScenario");
 }