コード例 #1
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ファイル: Terraria3D.cs プロジェクト: jack-javana/Terraria3D
 public override void ProcessTriggers(TriggersSet triggersSet) => InputTerraria3D.ProcessInput();
コード例 #2
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ファイル: Terraria3D.cs プロジェクト: jack-javana/Terraria3D
 public override void SetControls() => InputTerraria3D.SetControls(player);
コード例 #3
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ファイル: Terraria3D.cs プロジェクト: jack-javana/Terraria3D
 // UI
 public override void UpdateUI(GameTime gameTime)
 {
     InputTerraria3D.Update(gameTime);
     UITerraria3D.Update(gameTime);
     Scene.Update(gameTime);
 }