コード例 #1
0
ファイル: TilePaintSystemV2.cs プロジェクト: egshels/Sources
 public override void PrepareShader()
 {
     PrepareShader(Key.PaintColor, TreePaintSystemData.GetWallSettings(Key.WallType));
 }
コード例 #2
0
ファイル: TilePaintSystemV2.cs プロジェクト: egshels/Sources
 public override void PrepareShader()
 {
     PrepareShader(Key.PaintColor, TreePaintSystemData.GetTreeFoliageSettings(Key.TextureIndex, Key.TextureStyle));
 }
コード例 #3
0
ファイル: TilePaintSystemV2.cs プロジェクト: egshels/Sources
 public override void PrepareShader()
 {
     PrepareShader(Key.PaintColor, TreePaintSystemData.GetTileSettings(Key.TileType, Key.TileStyle));
 }