/// <summary> /// 用于向 RoleSystem EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToRoleSystem(RoleSystem roleSystem) { base.AddObject("RoleSystem", roleSystem); }
/// <summary> /// 创建新的 RoleSystem 对象。 /// </summary> /// <param name="roleSystemID">RoleSystemID 属性的初始值。</param> /// <param name="isActive">IsActive 属性的初始值。</param> public static RoleSystem CreateRoleSystem(global::System.Guid roleSystemID, global::System.Boolean isActive) { RoleSystem roleSystem = new RoleSystem(); roleSystem.RoleSystemID = roleSystemID; roleSystem.IsActive = isActive; return roleSystem; }