/// <summary>
 /// 用于向 RoleSystem EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToRoleSystem(RoleSystem roleSystem)
 {
     base.AddObject("RoleSystem", roleSystem);
 }
 /// <summary>
 /// 创建新的 RoleSystem 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="roleSystemID">RoleSystemID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="isActive">IsActive 属性的初始值。</param>
 public static RoleSystem CreateRoleSystem(global::System.Guid roleSystemID, global::System.Boolean isActive)
 {
     RoleSystem roleSystem = new RoleSystem();
     roleSystem.RoleSystemID = roleSystemID;
     roleSystem.IsActive = isActive;
     return roleSystem;
 }