public AttackStats ModifyAttackStatsToPerk(AttackStats aStats) // { if (perk == null) { return(aStats); } aStats.damageMin *= (1 + perk.GetWeaponDamageMul(ID)); aStats.damageMax *= (1 + perk.GetWeaponDamageMul(ID)); aStats.critChance *= (1 + perk.GetWeaponCritMul(ID)); aStats.critMultiplier *= (1 + perk.GetWeaponCritMulMul(ID)); aStats.aoeRadius *= (1 + perk.GetWeaponAOEMul(ID)); return(aStats); }