コード例 #1
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ファイル: UnitPlayer.cs プロジェクト: shibuzhuan/CovKnight
        public override float GainEnergy(float value)
        {
            float multiplier = 1 + (perk != null ? perk.GetEnergyGainMul() : 0);

            return(base.GainEnergy(value * multiplier));
        }