コード例 #1
0
ファイル: Float64Array.cs プロジェクト: vscodewinodws/runtime
 public Float64Array(ArrayBuffer buffer, int byteOffset, int length) : base(buffer, byteOffset, length)
 {
 }
コード例 #2
0
ファイル: Float64Array.cs プロジェクト: vscodewinodws/runtime
 public Float64Array(ArrayBuffer buffer) : base(buffer)
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: Float64Array.cs プロジェクト: vscodewinodws/runtime
 public Float64Array(ArrayBuffer buffer, int byteOffset) : base(buffer, byteOffset)
 {
 }
コード例 #4
0
ファイル: Uint32Array.cs プロジェクト: vscodewinodws/runtime
 public Uint32Array(ArrayBuffer buffer, int byteOffset) : base(buffer, byteOffset)
 {
 }
コード例 #5
0
ファイル: Uint32Array.cs プロジェクト: vscodewinodws/runtime
 public Uint32Array(ArrayBuffer buffer, int byteOffset, int length) : base(buffer, byteOffset, length)
 {
 }
コード例 #6
0
 public Int8Array(ArrayBuffer buffer, int byteOffset) : base(buffer, byteOffset)
 {
 }
コード例 #7
0
ファイル: Uint32Array.cs プロジェクト: vscodewinodws/runtime
 public Uint32Array(ArrayBuffer buffer) : base(buffer)
 {
 }
コード例 #8
0
 public Int8Array(ArrayBuffer buffer) : base(buffer)
 {
 }
コード例 #9
0
 protected TypedArray(ArrayBuffer buffer, int byteOffset, int length) : base(typeof(T).Name, buffer, byteOffset, length)
 {
 }
コード例 #10
0
 protected TypedArray(ArrayBuffer buffer) : base(typeof(T).Name, buffer)
 {
 }
コード例 #11
0
ファイル: TypedArray.cs プロジェクト: vanishtachangea/runtime
 protected TypedArray(ArrayBuffer buffer, int byteOffset, int length) : base(Interop.Runtime.New <T>(buffer, byteOffset, length))
 {
 }
コード例 #12
0
ファイル: TypedArray.cs プロジェクト: vanishtachangea/runtime
 protected TypedArray(ArrayBuffer buffer) : base(Interop.Runtime.New <T>(buffer))
 {
 }