RegisterForBlockingSyscall() public method

public RegisterForBlockingSyscall ( ) : void
return void
コード例 #1
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: Profit0004/mono
		static int SendTo_internal (SafeSocketHandle safeHandle, byte[] buffer, int offset, int count, SocketFlags flags, SocketAddress sa, out int error)
		{
			try {
				safeHandle.RegisterForBlockingSyscall ();
				return SendTo_internal (safeHandle.DangerousGetHandle (), buffer, offset, count, flags, sa, out error);
			} finally {
				safeHandle.UnRegisterForBlockingSyscall ();
			}
		}
コード例 #2
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: Profit0004/mono
		static bool SendFile_internal (SafeSocketHandle safeHandle, string filename, byte [] pre_buffer, byte [] post_buffer, TransmitFileOptions flags)
		{
			try {
				safeHandle.RegisterForBlockingSyscall ();
				return SendFile_internal (safeHandle.DangerousGetHandle (), filename, pre_buffer, post_buffer, flags);
			} finally {
				safeHandle.UnRegisterForBlockingSyscall ();
			}
		}
コード例 #3
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: Profit0004/mono
		static int Receive_internal (SafeSocketHandle safeHandle, WSABUF[] bufarray, SocketFlags flags, out int error)
		{
			try {
				safeHandle.RegisterForBlockingSyscall ();
				return Receive_internal (safeHandle.DangerousGetHandle (), bufarray, flags, out error);
			} finally {
				safeHandle.UnRegisterForBlockingSyscall ();
			}
		}
コード例 #4
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: Profit0004/mono
		static void Connect_internal (SafeSocketHandle safeHandle, SocketAddress sa, out int error)
		{
			try {
				safeHandle.RegisterForBlockingSyscall ();
				Connect_internal (safeHandle.DangerousGetHandle (), sa, out error);
			} finally {
				safeHandle.UnRegisterForBlockingSyscall ();
			}
		}
コード例 #5
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: Profit0004/mono
		static SafeSocketHandle Accept_internal (SafeSocketHandle safeHandle, out int error, bool blocking)
		{
			try {
				safeHandle.RegisterForBlockingSyscall ();
				var ret = Accept_internal (safeHandle.DangerousGetHandle (), out error, blocking);
				return new SafeSocketHandle (ret, true);
			} finally {
				safeHandle.UnRegisterForBlockingSyscall ();
			}
		}
コード例 #6
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: jamescourtney/mono
		private static int RecvFrom_internal (SafeSocketHandle safeHandle,
							    byte[] buffer,
							    int offset,
							    int count,
							    SocketFlags flags,
							    ref SocketAddress sockaddr,
							    out int error)
		{
			try {
				safeHandle.RegisterForBlockingSyscall ();
				return RecvFrom_internal (safeHandle.DangerousGetHandle (), buffer, offset, count, flags, ref sockaddr, out error);
			} finally {
				safeHandle.UnRegisterForBlockingSyscall ();
			}
		}
コード例 #7
0
ファイル: Socket.cs プロジェクト: grendello/mono
		static int Send_internal (SafeSocketHandle safeHandle, byte[] buf, int offset, int count, SocketFlags flags, out int error, bool blocking)
		{
			try {
				safeHandle.RegisterForBlockingSyscall ();
				return Send_internal (safeHandle.DangerousGetHandle (), buf, offset, count, flags, out error, blocking);
			} finally {
				safeHandle.UnRegisterForBlockingSyscall ();
			}
		}