コード例 #1
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ファイル: PlayerHandler.cs プロジェクト: fry/Survivalist
 public override void Handle(PlayerMovePacket packet)
 {
     //Console.WriteLine("Move: {0:0.00}|{1:0.00}|{2:0.00}", packet.X, packet.Y, packet.Z);
     player.X = packet.X;
     player.Y = packet.Y;
     player.Z = packet.Z;
 }
コード例 #2
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ファイル: PacketHandler.cs プロジェクト: fry/Survivalist
 public virtual void Handle(PlayerMovePacket packet)
 {
     Handle(packet as Packet);
 }