コード例 #1
0
ファイル: PlayerHandler.cs プロジェクト: fry/Survivalist
 public override void Handle(DisconnectPacket packet)
 {
     Disconnect("Player Disconnected");
 }
コード例 #2
0
ファイル: PacketHandler.cs プロジェクト: fry/Survivalist
 public virtual void Handle(DisconnectPacket packet)
 {
     Handle(packet as Packet);
 }