コード例 #1
0
ファイル: ArmaManager.cs プロジェクト: nicolasazrak/RenderMan
 public static ArmaManager getInstance(EnemigosManager enemigosManager, TgcFpsMiCamara camara, EscenarioManager escenarioManager)
 {
     if (Instance == null)
     {
         Instance = new ArmaManager(enemigosManager, camara, escenarioManager);
     }
     return Instance;
 }
コード例 #2
0
 public EnemigosManager(EscenarioManager escenario)
 {
     EnemigosManager.Instance = this;
     enemigos = new List<Enemigo>();
     this.soundManager = SoundManager.getInstance();
     this.escenarioManager = escenario;
     pasoNivel = false;
 }
コード例 #3
0
ファイル: ArmaManager.cs プロジェクト: nicolasazrak/RenderMan
        private ArmaManager(EnemigosManager enemigosManager, TgcFpsMiCamara camara, EscenarioManager escenarioManager)
        {
            //this.enemigosManager = enemigosManager;
            this.soundManager = SoundManager.getInstance();
            this.camara = camara;
            this.escenarioManager = escenarioManager;
            this.enemigosManager = enemigosManager;

            pickingRay = new TgcPickingRay();

            //Crear Sprite
            spriteArma = new TgcSprite();
            spriteMira = new TgcSprite();

            setInitialValues();
        }
コード例 #4
0
ファイル: Juego.cs プロジェクト: nicolasazrak/RenderMan
 public void manejoEnemigos(EnemigosManager enemigo)
 {
     eManager = enemigo;
 }
コード例 #5
0
        public override void init()
        {
            GuiController.Instance.Modifiers.addFloat("zoom", 2f, 5f, 3f);
            GuiController.Instance.Modifiers.addBoolean("huellas", "Mostrar huellas", true);
            GuiController.Instance.Modifiers.addBoolean("nieve", "Mostrar nieve", true);

            Device d3dDevice = GuiController.Instance.D3dDevice;

            juego = Juego.getInstance();
            vida = Vida.getInstance();
            vida.initialize();

            //ppManager = new PostProcesadoManager(this);

            camara = new TgcFpsMiCamara();
            camara.Enable = true;
            camara.setCamera(new Vector3(-200, 40, 0), new Vector3(0, 10, 0));
            camara.MovementSpeed = 150;

            soundManager = SoundManager.getInstance();
            contadorBalas = ContadorBalas.getInstance();
            escenarioManager = new EscenarioManager();

            escenarioManager.generarPosiciones();
            escenarioManager.generarBosque(500, 200, 40);

            octree = new Octree();
            octree.create(escenarioManager.getOptimizables(), escenarioManager.limites);
            octree.createDebugOctreeMeshes();

            enemigosManager = new EnemigosManager(escenarioManager);
            enemigosManager.generarEnemigos(Juego.Instance.totalEnemigos);

            Juego.Instance.manejoEnemigos(enemigosManager);

            contadorEnemigos = new ContadorEnemigos();

            armaManager = ArmaManager.getInstance(enemigosManager, camara, escenarioManager);

            indicadores = new Indicadores();

            camara.setEscenarioManger(escenarioManager);

            finalJuego = new GameOver();

            huellaManager = new HuellasManager(25);

            nieve = new Nieve(3000, 3000, 200);
            clima = new Clima(nieve, soundManager);
        }