コード例 #1
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ファイル: CharacterManager.cs プロジェクト: guipaz/stryfe-rpg
        protected CharacterManager()
        {
            slotTexture = Global.GetTexture("item_bg");
            selectedAtt = 0;

            Width = 250;
            Height = 400;

            Attributes = Global.Player.Attributes;
        }
コード例 #2
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 public Player(TmxObject obj, Tileset tileset) : base(obj, tileset, "")
 {
     Name       = "Stryfe";
     Attributes = new AttributeSheet();
 }
コード例 #3
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ファイル: Player.cs プロジェクト: guipaz/stryfe-rpg
 public Player(TmxObject obj, Tileset tileset) : base(obj, tileset, "")
 {
     Name = "Stryfe";
     Attributes = new AttributeSheet();
 }