コード例 #1
0
 public void LoadAllTextures(ContentManager content)
 {
     itemSpriteContent = ImportContent.LoadListContent <Texture2D>(content, "TextureSheets/ItemTextures");
 }
コード例 #2
0
 public void LoadAllTextures(ContentManager content)
 {
     projectileSpriteContent = ImportContent.LoadListContent <Texture2D>(content, "TextureSheets/ProjectileTextures");
 }
コード例 #3
0
ファイル: SoundManager.cs プロジェクト: L0gan012/Zelda_V2
 public void LoadAllSounds(ContentManager content)
 {
     soundContent = ImportContent.LoadListContent <SoundEffect>(content, "SoundFiles/SoundEffectFiles");
     musicContent = ImportContent.LoadListContent <Song>(content, "SoundFiles/MusicFiles");
 }
コード例 #4
0
 public void LoadAllTextures(ContentManager content)
 {
     spriteEffectSpriteContent = ImportContent.LoadListContent <Texture2D>(content, "TextureSheets/SpriteEffectTextures");
 }