コード例 #1
0
 public DownMovingDodongoState(Dodongo dodongo)
 {
     this.dodongo = dodongo;
     sprite       = EnemySpriteFactory.Instance.CreateSpriteEnemyDodongoDown();
 }
コード例 #2
0
 public RightMovingDodongoState(Dodongo dodongo)
 {
     this.dodongo = dodongo;
     sprite       = EnemySpriteFactory.Instance.CreateSpriteEnemyDodongoRight();
 }
コード例 #3
0
ファイル: BePuffedUpState.cs プロジェクト: bbirsch/Zelda
 public BePuffedUpState(Dodongo dodongo)
 {
     this.dodongo = dodongo;
     sprite       = EnemySpriteFactory.Instance.CreateSpriteEnemyDodongoUpPuffed();
 }
コード例 #4
0
ファイル: BePuffedDownState.cs プロジェクト: L0gan012/Zelda
 public BePuffedDownState(Dodongo dodongo)
 {
     this.dodongo = dodongo;
     sprite       = EnemySpriteFactory.Instance.CreateSpriteEnemyDodongoLeftPuffed();
     location     = Constant.EnemyStartPosition;
 }