UnregisterBone() public method

public UnregisterBone ( SkeletonUtilityBone bone ) : void
bone SkeletonUtilityBone
return void
コード例 #1
0
 void OnDisable()
 {
     if (hierarchy != null)
     {
         hierarchy.OnReset -= HandleOnReset;
         hierarchy.UnregisterBone(this);
     }
 }
コード例 #2
0
 private void OnDisable()
 {
     if (skeletonUtility != null)
     {
         skeletonUtility.OnReset -= HandleOnReset;
         skeletonUtility.UnregisterBone(this);
     }
 }