public override void dropBomb(AlienCategory pAlien) { Bomb pBomb = BombMan.ActiveBomb(); pBomb.setPos(pAlien.x + 5, pAlien.y - 40); pBomb.setShooter(pAlien); // switch states this.handle(pAlien); }
public void dropBomb() { Bomb pBomb = BombMan.ActiveBomb(); pBomb.setPos(this.x + 5, this.y - 40); }