public override void dropBomb(AlienCategory pAlien)
        {
            Bomb pBomb = BombMan.ActiveBomb();

            pBomb.setPos(pAlien.x + 5, pAlien.y - 40);
            pBomb.setShooter(pAlien);

            // switch states
            this.handle(pAlien);
        }
Beispiel #2
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        public void dropBomb()
        {
            Bomb pBomb = BombMan.ActiveBomb();

            pBomb.setPos(this.x + 5, this.y - 40);
        }