コード例 #1
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ファイル: Runtime.cs プロジェクト: struz/Smash-Forge
 static Runtime()
 {
     Animations         = new Dictionary <string, SkelAnimation>();
     OpenedFiles        = new SortedList <string, FileBase>();
     MaterialAnimations = new Dictionary <string, MTA>();
     ParamManager       = new CharacterParamManager();
 }
コード例 #2
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 static Runtime()
 {
     Animations         = new Dictionary <string, Animation>();
     OpenedFiles        = new SortedList <string, FileBase>();
     MaterialAnimations = new Dictionary <string, MTA>();
     ParamManager       = new CharacterParamManager();
     gameAcmdScript     = null;
     Animnames          = new Dictionary <uint, string>();
 }