コード例 #1
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ファイル: OnlineMod.cs プロジェクト: JurjenBouma/SimsOnline
 public void LoadMod()
 {
     if (!isLoaded)
     {
         world.SaveWorld();
         modFile.LoadMod();
         isLoaded = true;
         MessageEvent("Start the game manualy.");
         bufferManager.Connect();
     }
 }
コード例 #2
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 public void LoadMod()
 {
     if (!isLoaded)
     {
         world.SaveWorld();
         modFile.LoadMod();
         isLoaded = true;
         MessageEvent("Start the game manualy.");
         bufferManager.OnGameLoaded  += new BufferSocket.GameLoadedEventHandler(OnGameLoaded);
         bufferManager.OnGameMessage += new BufferSocket.GameMessage(OnGameMessageSims);
         bufferManager.Start();
     }
 }