コード例 #1
0
 private void BroadcastUptimeToClients(object state)
 {
     GameCore.UpdateUnits();
     _uptimeHub.Clients.All.broadcasUnits(DataBase.Units);
 }
コード例 #2
0
ファイル: GameHub.cs プロジェクト: thelostroot/SignalR.Game
 public void KillUnit(long id)
 {
     GameCore.KillUnit(id, Context.ConnectionId);
     Clients.All.broadcastKillUnit(id);
     Clients.All.broadcastUpdateScore(GameCore.GetScoreList());
 }