コード例 #1
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ファイル: UINodeControl.cs プロジェクト: firefishes/ShipDock
 public void Clear()
 {
     Nodes       = default;
     mResPooling = default;
     mSceneNodesCache.Clear();
 }
コード例 #2
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ファイル: UINodeControl.cs プロジェクト: firefishes/ShipDock
 public UINodeControl(UINodes nodes)
 {
     Nodes            = nodes;
     mResPooling      = ShipDockApp.Instance.AssetsPooling;
     mSceneNodesCache = new KeyValueList <string, SceneNodeSubgroup>();
 }