コード例 #1
0
ファイル: ModelChunk.cs プロジェクト: TominoCZ/SharpCraft
 public void OverrideData(float[] vertexes, float[] normals, float[] uvs)
 {
     IsGenerated = vertexes.Length > 0;
     RawModel    = ModelManager.OverrideModel3InVao(RawModel.VaoID, RawModel.BufferIDs, vertexes, normals, uvs);
 }
コード例 #2
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ファイル: ModelChunk.cs プロジェクト: TominoCZ/SharpCraft
 public ModelChunk(float[] vertexes, float[] normals, float[] uvs, Shader shader) : base(null, shader)
 {
     IsGenerated = vertexes.Length > 0;
     RawModel    = ModelManager.LoadModel3ToVao(vertexes, normals, uvs);
 }