コード例 #1
0
ファイル: Events.cs プロジェクト: erin100280/Zelda.NET
 static void OnQuitEvent(QuitEventArgs e)
 {
     if (Quit != null)
     {
         Quit(instance, e);
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: TVViewer.cs プロジェクト: dxball/video4linux-net
		private void quit(object sender, QuitEventArgs e)
		{
			thread.Abort();
			
			adapter.StopStreaming();
			adapter.SetControlValue(Control.Mute, 1);
			
			Events.QuitApplication();
		}
コード例 #3
0
ファイル: SDL.cs プロジェクト: matalangilbert/stromohab-2008
 /// <summary>
 /// Ensures the application loop is properly shut down (this event must be included)
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void Quit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     
     if (SDLExitEvent != null)
         SDLExitEvent();
     Events.QuitApplication();
 }
コード例 #4
0
 private static void OnQuit(object sender, SdlDotNet.Core.QuitEventArgs e)
 {
     Quit();
 }
コード例 #5
0
ファイル: RedBookTess.cs プロジェクト: erin100280/Zelda.NET
		private void Quit(object sender, QuitEventArgs e)
		{
			Events.QuitApplication();
		}
コード例 #6
0
		static void Events_Quit(object sender, QuitEventArgs e) {
			Events.QuitApplication();
		}
コード例 #7
0
 void Events_Quit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     m_VideoTextureManager.Dispose();
     Events.QuitApplication();
 }
コード例 #8
0
ファイル: Template.cs プロジェクト: erin100280/Zelda.NET
 private void Events_Quit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     RemoveHandlers();
     Events.QuitApplication();
 }
コード例 #9
0
ファイル: PitchPitch.cs プロジェクト: davinx/PitchPitch
 private void Quit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     Quit();
 }
コード例 #10
0
ファイル: SDLUI.cs プロジェクト: cryogen/VM86CS
 void EventsQuit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     Application.Exit();
 }
コード例 #11
0
 void Events_Quit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     Console.WriteLine("Sluiten...");
     Events.QuitApplication();
 }
コード例 #12
0
ファイル: MoviePlayer.cs プロジェクト: erin100280/Zelda.NET
 private void Quit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     movie.Stop();
     movie.Close();
     Events.QuitApplication();
 }
コード例 #13
0
ファイル: app.cs プロジェクト: erin100280/Zelda.NET
		private static void AppQuitEvtHandler(object sender, QuitEventArgs e) { Quit(); }
コード例 #14
0
ファイル: Engine.cs プロジェクト: erin100280/Zelda.NET
 void Events_Quit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     quit = 1;
 }
コード例 #15
0
ファイル: CDPlayerApp.cs プロジェクト: erin100280/Zelda.NET
 private void Quit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     SdlDotNet.Core.Events.QuitApplication();
 }
コード例 #16
0
 void Events_Quit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     _remoteDrawingList.VideoBackground.Dispose();
     Events.QuitApplication();
     Environment.Exit(0);
 }
コード例 #17
0
ファイル: NeHe018.cs プロジェクト: erin100280/Zelda.NET
 private void Quit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     Glu.gluDeleteQuadric(this.quadratic);
     // Delete The Quadratic To Free System Resources
 }
コード例 #18
0
 private static void Renderer_Quit(object sender, QuitEventArgs args)
 {
     Events.QuitApplication();
     Application.Exit();
 }
コード例 #19
0
ファイル: GuiWindow.cs プロジェクト: jordsti/towerdefenserpg
 public virtual void Quit(object sender, QuitEventArgs args)
 {
     Events.QuitApplication();
 }
コード例 #20
0
ファイル: Events.cs プロジェクト: erin100280/Emunator
 static void OnQuitEvent(QuitEventArgs e)
 {
     if (Quit != null)
     {
         Quit(instance, e);
     }
 }
コード例 #21
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: SamKimbinyi/Breakout
 // This procedure is called when the event loop receives an exit event (window close button is pressed)
 public static void onQuit(object sender, QuitEventArgs args)
 {
     Events.QuitApplication();
 }
コード例 #22
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: hallgeirl/Hiage
 /// <summary>
 /// Handle closing of the window, causing the application to exit.
 /// </summary>
 /// <param name="sender">
 /// A <see cref="System.Object"/>
 /// </param>
 /// <param name="args">
 /// A <see cref="QuitEventArgs"/>
 /// </param>
 public void OnQuit(object sender, QuitEventArgs args)
 {
     Shutdown();
 }
コード例 #23
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: tgy/CSharp
 private static void ApplicationQuitEventHandler(object sender, QuitEventArgs args)
 {
     Events.QuitApplication();
 }
コード例 #24
0
ファイル: CGameEngine.cs プロジェクト: kfdm/murasaki
 private void OnQuit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     Events.Remove();
     Events.QuitApplication();
 }
コード例 #25
0
ファイル: Engine.cs プロジェクト: rvIceBreaker/Crawler
        public void Quit(object sender, QuitEventArgs e)
        {
            mIsAlive = false;

            Events.QuitApplication();
        }
コード例 #26
0
ファイル: Sprite.cs プロジェクト: Blizz9/FanCut
 /// <summary>
 /// Processes Quit Events
 /// </summary>
 /// <param name="args">Event args</param>
 public virtual void Update(QuitEventArgs args)
 {
 }
コード例 #27
0
ファイル: Window.cs プロジェクト: timdetering/Physics2D.Net
 void OnQuit(object sender, QuitEventArgs e)
 {
     Quit();
     Events.QuitApplication();
 }