コード例 #1
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ファイル: Canvas.cs プロジェクト: Bewolf2/Genesis-3D
 internal void CreateTexture(ScriptRuntime.RenderToTexture rtt)
 {
     mRenderTarget = new RenderTarget(rtt);
     ICall_createTexture_FromTarget(mInstance.Ptr, mRenderTarget.Instance.Ptr);
 }
コード例 #2
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ファイル: Canvas.cs プロジェクト: Bewolf2/Genesis-3D
 internal override void Dispose()
 {
     clearEventsWidthOutParent();
     mRenderTarget = null;
     base.Dispose();
 }
コード例 #3
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ファイル: Canvas.cs プロジェクト: yuexiae/genesis-3d
 internal void CreateTexture(ScriptRuntime.RenderToTexture rtt)
 {
     mRenderTarget = new RenderTarget(rtt);
     ICall_createTexture_FromTarget(mInstance.Ptr, mRenderTarget.Instance.Ptr);
 }