コード例 #1
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ファイル: MyPlanet.cs プロジェクト: 2asoft/SpaceEngineers
        public MyPlanet()
        {
            (PositionComp as MyPositionComponent).WorldPositionChanged = WorldPositionChanged;

            Render = new MyRenderComponentPlanet();
            AddDebugRenderComponent(new MyDebugRenderComponentPlanet(this));

            Render.DrawOutsideViewDistance = true;
        }
コード例 #2
0
ファイル: MyPlanet.cs プロジェクト: notten/SpaceEngineers
        public MyPlanet()
        {
            (PositionComp as MyPositionComponent).WorldPositionChanged = WorldPositionChanged;

            Render = new MyRenderComponentPlanet();
            AddDebugRenderComponent(new MyDebugRenderComponentVoxelMap(this));
        }
コード例 #3
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ファイル: MyPlanet.cs プロジェクト: Chrus/SpaceEngineers
        public MyPlanet()
        {
            (PositionComp as MyPositionComponent).WorldPositionChanged = WorldPositionChanged;

            Render = new MyRenderComponentPlanet();
            AddDebugRenderComponent(new MyDebugRenderComponentPlanet(this));

            Render.DrawOutsideViewDistance = true;

            m_parallelWorkDelegate = ParallelWorkCallback;
            m_serialWorkDelegate = SerialWorkCallback;
        }