コード例 #1
0
 protected virtual void SwitchToAimState()
 {
     if (m_ped.IsAimOn && m_ped.IsHoldingWeapon)
     {
         BaseAimMovementState.SwitchToAimMovementStateBasedOnInput(m_ped);
     }
 }
コード例 #2
0
 protected virtual bool SwitchToOtherAimMovementState()
 {
     BaseAimMovementState.SwitchToAimMovementStateBasedOnInput(m_ped);
     return(!this.IsActiveState);
 }
コード例 #3
0
 public virtual void StopFiring()
 {
     BaseAimMovementState.SwitchToAimMovementStateBasedOnInput(m_ped);
 }