コード例 #1
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ファイル: LuaState.cs プロジェクト: BraedonWooding/slua
        public IEnumerator BindUnity(Action <int> tickAction, Action onComplete)
        {
            yield return(LuaSvr.DoBind(StatePointer, tickAction, onComplete));

            LuaValueType.Register(StatePointer);
        }
コード例 #2
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ファイル: LuaState.cs プロジェクト: BraedonWooding/slua
 public void BindUnity()
 {
     LuaSvr.DoBind(StatePointer);
     LuaValueType.Register(StatePointer);
 }