コード例 #1
0
ファイル: LuaLoader.cs プロジェクト: ZengHuiAn/sgk
 IEnumerator Start()
 {
     if (!SceneService.persistentSceneLoaded)
     {
         yield return(SceneService.LoadPersistentScene());
     }
     started = true;
 }
コード例 #2
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 IEnumerator InitScriptWithLuaVM()
 {
     if (!SceneService.persistentSceneLoaded)
     {
         yield return(SceneService.LoadPersistentScene());
     }
     InitScript();
 }
コード例 #3
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ファイル: SceneService.cs プロジェクト: ZengHuiAn/sgk
 public void Register(XLua.LuaEnv luaState)
 {
     _instance = this;
     luaState.Global.Set("SceneService", this);
 }