// 执行普通攻击 public void execAttack(ImmeComAttackItem item) { Ctx.m_instance.m_logSys.fightLog("[Fight] 开始执行普通攻击 execAttack"); // 播放攻击动作 // 播放伤害数字 if (item.damage > 0) { m_being.effectControl.addLinkEffect(ImmeHurtItemBase.DAMAGE_EFFECTID); // 掉血特效必然播放 //m_being.playFlyNum((int)item.damage); } }