コード例 #1
0
ファイル: Pathfinder.cs プロジェクト: helppass/Autopilot
		private static void Entities_OnCloseAll()
		{
			MyAPIGateway.Entities.OnCloseAll -= Entities_OnCloseAll;
			Thread_High = null;
			Thread_Low = null;
			Base25Directions = null;
		}
コード例 #2
0
ファイル: WeaponTargeting.cs プロジェクト: Sutima/Autopilot
		private static void Entities_OnCloseAll()
		{
			MyAPIGateway.Entities.OnCloseAll -= Entities_OnCloseAll;
			Thread = null;
			obstructionOffsets_turret = null;
			obstructionOffsets_fixed = null;
		}
コード例 #3
0
ファイル: GuidedMissile.cs プロジェクト: helppass/Autopilot
		private static void Entities_OnCloseAll()
		{
			MyAPIGateway.Entities.OnCloseAll -= Entities_OnCloseAll;
			staticLogger = null;
			Thread = null;
			AllGuidedMissiles = null;
			lock_AllGuidedMissiles = null;
			s_missileOwners = null;
		}
コード例 #4
0
ファイル: OreDetector.cs プロジェクト: Sutima/Autopilot
			private static void Entities_OnCloseAll()
			{
				MyAPIGateway.Entities.OnCloseAll -= Entities_OnCloseAll;
				RareMaterials = null;
				m_thread = null;
			}
コード例 #5
0
		private static void Entities_OnCloseAll()
		{
			MyAPIGateway.Entities.OnCloseAll -= Entities_OnCloseAll;
			AutopilotThread = null;
			GridBeingControlled = null;
		}