コード例 #1
0
 private void OnEnable()
 {
     m_rb   = GetComponent <Rigidbody>();
     m_anim = GetComponent <Animator>();
     m_gravityController = GravityController.Instance;
     m_stateManager      = StateManager.Instance;
     GravityController.OnChangeGravity += SyncGravitySource;
 }
コード例 #2
0
ファイル: GravityButton.cs プロジェクト: Zukky55/3d-game
 private void Awake()
 {
     m_gravityController = GravityController.Instance;
     m_player            = PlayerController.Instance;
     DisplayCount();
 }
コード例 #3
0
ファイル: GravityTrigger.cs プロジェクト: Zukky55/3d-game
 void OnEnable()
 {
     m_gravityController = GravityController.Instance;
     m_stateManager      = StateManager.Instance;
 }