public RescueQuadrupletArray WellboreGeometry() { long returnNdx = WellboreGeometry7(nativeNdx); if (returnNdx == 0) { return(null); } else { RescueQuadrupletArray myReturn = new RescueQuadrupletArray(returnNdx); return(myReturn); } }
public RescueTripletArray Geometry() { long returnNdx = Geometry5(nativeNdx); if (returnNdx == 0) { return(null); } else { RescueTripletArray myReturn = new RescueTripletArray(returnNdx); int isA = myReturn.IsA(); switch (isA) { case RescueObject.R_RescueQuadrupletArray: myReturn = new RescueQuadrupletArray(returnNdx); break; } return(myReturn); } }