public RescueQuadrupletArray WellboreGeometry()
        {
            long returnNdx = WellboreGeometry7(nativeNdx);

            if (returnNdx == 0)
            {
                return(null);
            }
            else
            {
                RescueQuadrupletArray myReturn = new RescueQuadrupletArray(returnNdx);
                return(myReturn);
            }
        }
        public RescueTripletArray Geometry()
        {
            long returnNdx = Geometry5(nativeNdx);

            if (returnNdx == 0)
            {
                return(null);
            }
            else
            {
                RescueTripletArray myReturn = new RescueTripletArray(returnNdx);
                int isA = myReturn.IsA();
                switch (isA)
                {
                case RescueObject.R_RescueQuadrupletArray:
                    myReturn = new RescueQuadrupletArray(returnNdx);
                    break;
                }
                return(myReturn);
            }
        }