コード例 #1
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ファイル: AIController.cs プロジェクト: zeatful/RPG
 private Vector3 GetNextWayPoint()
 {
     return(patrolPath.GetNextWayPoint(currentWaypointIndex));
 }
コード例 #2
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 private void SpawnEnemyAtInitPath()
 {
     transform.position = patrolPath.GetNextWayPoint();
 }