コード例 #1
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 public override CollisionResult Collide(float s, TriArray triArray)
 {
     //Implemented in TriArray.cs
     //So we negate the impulse
     return(triArray.Collide(s, this).Switch());
 }
コード例 #2
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 public override CollisionResult Collide(float s, TriArray triArray)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }
コード例 #3
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 public abstract CollisionResult Collide(float s, TriArray triArray);