コード例 #1
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: ImageFaded/Team1Quackathon
 public override void setUp()
 {
     moves[0] = new cry(); moves[1] = new generic(); moves[2] = new generic(); moves[3] = new cry();
     //Set my stats
     icon = Quackathon2017.Properties.Resources.BigFigWasp;
     SetStats(3, 2, 3, 0, "Robot", "Big FIg Wasp");
 }
コード例 #2
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: ImageFaded/Team1Quackathon
 public override void setUp()
 {
     moves[0] = new generic(); moves[1] = new EvilFace(); moves[2] = new FireEn(); moves[3] = new FireEn();
     //Set my stats
     icon = Quackathon2017.Properties.Resources.EVILman;
     SetStats(3, 6, 2, 0, "Fire", "Evil Man");
 }
コード例 #3
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: ImageFaded/Team1Quackathon
 public override void setUp()
 {
     moves[0] = new cry(); moves[1] = new generic(); moves[2] = new generic(); moves[3] = new laser();
     //Set my stats
     icon = Quackathon2017.Properties.Resources.peopleVulture1;
     SetStats(5, 1, 3, 0, "vulture", "People Vulture");
 }
コード例 #4
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: ImageFaded/Team1Quackathon
 public override void setUp()
 {
     //Change moves
     moves[0] = new LidSpin(); moves[1] = new VegemiteToss(); moves[2] = new YeastBrew(); moves[3] = new generic();
     icon     = Quackathon2017.Properties.Resources.vegemite;
     SetStats(9, 6, 3, 0, "Beast", "Vegemite");
 }
コード例 #5
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: ImageFaded/Team1Quackathon
 public override void setUp()
 {
     moves[0] = new Plough(); moves[1] = new FullSteamAhead(); moves[2] = new Horn(); moves[3] = new generic();
     icon     = Quackathon2017.Properties.Resources.Road_Train2;
     SetStats(8, 7, 2, 0, "robot", "ROAD TRAIN");
 }