コード例 #1
0
ファイル: PluginMain.cs プロジェクト: Gr33z00/flashdevelop
 void OpenGlobalClasspaths()
 {
     using (ClasspathDialog dialog = new ClasspathDialog(Settings))
     {
         dialog.Language = "as2";
         Project project = activeProject;
         if (project != null && project.Language != "*")
             dialog.Language = project.Language;
         dialog.ShowDialog(pluginUI);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: PluginMain.cs プロジェクト: heon21st/flashdevelop
 void OpenGlobalClasspaths()
 {
     using (ClasspathDialog dialog = new ClasspathDialog(Settings))
     {
         dialog.Language = "as2";
         if (project != null) dialog.Language = project.Language;
         dialog.ShowDialog(pluginUI);
     }
 }